SteamのゲームのMODででワークショップに対応しているなら、ワークショップにコメント欄封鎖した上で投稿して、対応をTwitterとかに限定すれば、結構リスク削れるんじゃねと思ってしまう。MODファイルが圧縮ファイルなら暗号化して改変を防げばいいこと思ってしまう
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